/** * Potepiu edikas aka pedikas. Drag the mouse. */ kreskaRec[] KRESKA; // int maxPIX=100; // maxymalna ilosc pixeli jednej kreski int maxKRESEK=2000; // max ilosc kresek int numKreski=0; void setup() { size(640,407); frameRate(30); KRESKA=new kreskaRec[maxKRESEK]; // zadeklaruj klase kreskaRec for(int i=0;i